光と影
有名建築やオリジナル建築をバチャルな空間に再現し、光と空間の関係を考察したり、有名建築の訪問記など、空間に関するブログ
2012年1月11日水曜日
IPADの使い方
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IPADが発売されて間もなく買った、もう一年以上前だあるが、なかなか使いこなせなく、写真のビューワーやブログの記事を書くことくらいでしか使っていなかった。 このところ、ペイントソフトを使い始めた。 さまざまなソフトが発売されているが、その中で、AUTODESKのSKETCH...
BLENDER TUTORIAL
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BLENDERのサイトにあるチュートリアルをやってみた。 目玉とタイヤホイールである。 目玉 車のホイール 建築のモデリングではあまり使わない、曲面のモデリングだが、割と簡単にできた。 モデリングソフトとしてはなかなか面白い。というか、このソフトがフ...
2011年12月31日土曜日
煙のシミュレーションについて
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blender で煙のシミュレーションを試してみた。 平板の上に、煙の発生源(flow)を置き、立体(domain)の中で煙状のパーティクルを発生させるのだが、上から照明を当てると平板上に見えないはずのdomainに設定した立体の影が映ってしまう。 試に傍に立体...
2011年12月17日土曜日
blender
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フリーのCGソフトを使ってみた。 blenderという名前で、下記からダウンロードできる。 http://www.blender.org/download/get-blender/ 最新バージョンは2011年12月17日現在で2.61 ...
2011年11月11日金曜日
キンベル美術館(まとめ2)
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平行してこの敷地全体をモデリングしているが、かなり傾斜のある敷地に建っている。裏の搬入口は 1 階レベルにあるが、エントランスは 2 階レベルになる。 搬入口と通用口?がある北面と東面。搬入口のある駐車場は、荷捌のため 1 階レベルがトラックの荷台高さになるように更に下げ...
2011年11月10日木曜日
キンベル美術館(まとめ1)
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前回ブログ形式で順次書き足していったため、後からみるとよくわからないためまとめ直した (20111023) ルイスカーン設計のフォトワースに建つ美術館。 この建物は、光をテーマにしており、いろんな人がいろんな論文でこの建物について...
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