まだデザイン途中ですが、経過報告
町中のウナギの寝床な敷地の場合、最初に考えつくのは、採光を確保できる中庭だと思う。
中庭の部分のスタディで面白い絵ができた。
間口が狭いため十分な空間は確保できないが面白い空間になったと思う。
建物は2階建てに抑え下の階にも十分光が入るように考慮した。表と裏をつなぐ廊下は階段と一体となり、空間に変化を与えている。
まだデザイン途中ですが、経過報告
町中のウナギの寝床な敷地の場合、最初に考えつくのは、採光を確保できる中庭だと思う。
中庭の部分のスタディで面白い絵ができた。
間口が狭いため十分な空間は確保できないが面白い空間になったと思う。
建物は2階建てに抑え下の階にも十分光が入るように考慮した。表と裏をつなぐ廊下は階段と一体となり、空間に変化を与えている。
いくら建物のコンセプトを明快にしようが、建てる場所が後付けだと結局同じような条件を設定しなければならなくなる。周囲に対して開かれたプランを成立させるのは、プランニングではなく敷地の持つコンテクストということになる。
ここでは方向をかえて、先に敷地条件を設定しようと思う。
ある地方都市の中心近くで、東側のみに道路に接する敷地を想定した。敷地の大きさは5mまぐちの16m奥行き、ウナギの寝床みたいな敷地である。隣地はビルに囲まれ最高は期待できない。
上記敷地をモデル化すると
こんな感じだろうか?
これからしばらくこの敷地を使ってプランを考えてみたい。
前回の案をリファインしました。
四周ガラス張りというかなり非現実的な案であり、ゆえにこの建物が成り立つ周辺環境も非現実的にならざるを得ない。
絶対条件として周囲から完全に視線が切られる環境に建てるしか成り立たないのである。
しかし、CGの世界では条件を後付けすることができる。よくコンテキストを読むというが、この建物に相応しい敷地条件を後から決定することができるのである。
ということで、やはり荒野の真ん中に建つことにした。
こんな感じだろうか?
以下外観は
また、インテリアから見た風景は
サッシュが青いのはミラーの仕上げに空の青さをを映しているのだと思うが少し非現実的な反射なので調整が必要みたい。また、家具類はまだ白いマスでしか入力されていない。
しかし、ちょっと怖いね。
続く。
前回アップした試設計について、改めて見てみると、最初は分割の考え方から、キューブと呼んでいるユニットを並べまたは重ねて構成することから始めたはずが、出来上がったものは、外観に面影が残ってはいるが、どちらかというと分節の考え方に近くなっている。(分節とは、大きな空間を間仕切りで仕切ってユニットを構成してゆく方法)
ということで、文節がもっとはっきり分かるような建築はできないものかと、別案を考えてみた。
外観イメージ
平面は
こんな感じです。どこかで見たような外観とプランですが、オリジナルです。
このプランも敷地境界から充分に距離があり、しかも目隠しがないと成立しませんが、
今後、こちらも周辺環境も含めデザインをデベロップしていきます。
続いて、インテリアイメージです。
インテリアのコンセプトも白。といっても床はフローリングを使用しました。
1階ダイニングには、前にアップした、モンローチェアをセットしたダイニングテーブルを配置してみました。
障子越しの南面の採光と吹き抜け上部からのハイサイドライトおよび、この絵では見えませんが東面のピクチャウィンドウから十分な採光が得られるように計画しました。
2階リビングにはコルビジュエ設計の椅子を置きました。窓は床から天井までとし、北面にもかかわらず十分な採光を考えましたが、外観上の分割の考え方から配置した窓が少し変です。外観と内部の機能が合って無いのでここは改良の余地があります。
寝室のインテリアについては、せっかく作ったベッドのデータの行方が分からず、しばらく先送りです。
階段室
西に面した階段室の吹き抜けです。ローケーションを考えて白樺の木で西日を防ぐ設定ですが、夏は実際にはかなり暑くなりそうです。
しばらく中断していた、試設計の住宅について少し進展したのでアップします。
住宅ではなく別荘と言ったほうが良い周辺環境にしてしまいました。
想定場所は、白樺林の中の芝で覆われた平地です。
5LDKの2階建てにしました。
こんな場所では、電気も水道もないだろうし、非現実的でしょうか?
自家発や、太陽光発電が必要でしょうから、それをデザインに取り込むほうがいいかもしれませんが、それは次の段階でということにします。、
まずは外観その一 鳥観です。
外装のテクスチュアがまだありません。イメージは白です。
南面は、
東面
東に面する今から白樺の大木が正面に見えるようにしました。
が、庇(斜めの大屋根)がかぶりすぎて木が見えません。
ここは少し改良が必要です。
また、今の直ぐ脇に玄関があるのですが、これではアプローチ中に今の中が丸見えです。アプローチ動線も再考する必要があるかもしれません。(というかまだ考えていませんでした)。京都銀閣寺のアプローチは参考になると思います。
同じアングルの夕景です。
温かみのある電球色の照明の設定です。実際には蛍光灯も使うだろうし
少し感じは変わると思います。
ついでに、悪天候の場合は、こんな感じでしょうか?
西日の舟入です。夏の夕方をシミュレートしたつもりです。西に向いている障子には直射日光があたり明るく輝いています。
その2と比べて外構を少し追加しました。絵としてはかなりリアリティが出てきました。実際の写真を見て配置したつもりですが、かなり実際とは違っています。
外構を作りこむことは、あまり光のシミュレーションには関係ないと思っていましたが、2枚目を見てください。新しい発見がありました。
2枚目はもう少し太陽が沈んだ頃です。発見とは庭木の影が障子に映っていることです。太陽高度が高いと木の影が障子まで延びてこないのでわからなかったのですが、ここまで太陽高度を下げると、夕方で外と室内の明度差が少なくなることと併せて、影が映りこんでいるのが見えてきました。
木の大きさや距離が不正確なので本当にこうなるかどうかはわかりませんが、もしそうなら障子が単なる日よけ以外に、影を受け止めるスクリーン的な役割があり、茶室からの風景の演出になることを計算されているのかなと思いました。